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jeu ps2 sur ps3
parcontre il me faudrait l'une de vos propre saves pour la resigner je regarderai sa le plus vite possible.
pour votre saves dossier complet compresser avec winrar et vous la uploader sur 1fichier.com ou autres et me passer le lien.
parcontre je sais pas si il en existe une de saves du jeu demander meme sur NGU j'en voie pas sur ps4 probable mais ce jeu sur PS3 si vous avez un lien d'une saves du net de jeu vous pourrez me le transmettre
Merci.
Tu as déjà un support qu'est le Cobra ODE donc soit tu mets à jour ton CFW car tu dois déjà être jailbreak, soit tu repars de zéro en installant le HFW 4.86 et à l'issu, tu suis le tutoriel pour le reste. A toi de voir l'un ou l'autre. Toutefois pour le Cobra ODE, il te faut vérifier tous les aspects qui s'y réfèrent pour ne pas être dans une problématique. Je n'ai pas testé ce genre de matériel mais si tu utilisais le dernier exploit de la Team PS3Xploit, assure toi de savoir la compatibilité de ta console dans un premier temps et de retirer ce matériel Hardware pour débuter.
@28190
Pas de quoi. Bon jailbreak.
@r3n3g@d
La méthode est pourtant dans le tutoriel. De plus le développeur Aldo Vargas vient de modifier la mise à disposition de prepNTFS qui devient prepISO. Il prend désormais en charge le support exFat en plus de ce qu'il faisait déjà. A voir car pas testé dans ce format mais j'ai actualisé le tuto. Si tu as des problèmes en NTFS car cela arrive souvent et peut être dû au système ou au support. Essaies en exFat pour tester. En FAT32, tu vas être limité par l'aspect des 4Go max. Il existe le transfert via FTP qui peut se faire avec le client FTP Filezilla ou autre outil de transfert via réseau local.
Le processus se fait ainsi:
1. Installez la dernière version de prepISO (ex prepNTFS) sur votre PS3
[/list]2. Placez vos ISO dans votre DD/Clé USB au format NTFS ou exFAT dans le dossier PS3ISO ou PS2ISO ou PSXISO à la racine de votre DD/votre clé USB (où vous y mettrez vos jeux correspondants).
3. Branchez votre DD/votre clé USB à la PS3 (port droit conseillé)
4. Lancez prepISO (ex prepNTFS) pour préparer votre DD/votre clé USB
5. Une fois cela fait, via le XMB, dans Mes Jeux, vous allez voir apparaitre les jeux qui sont dans votre DD/clé USB. Vous sélectionnez un jeu et Enjoy !
Sources: https://github.com/aldostools/webMAN-MOD/releases/
https://twitter.com/aldostools/status/1 ... 78208?s=20
La méthode est dans le tuto:
Cette exemple utilise le CFW Rebug mais avec un autre CFW, c'est possible. Il existe également d'autres gestionnaires de backups tel que IrisMAN.
- Vous avez installé ToolBox de Rebug (si vous êtes sous CFW Rebug)
- Vous avez installé la dernière version de MultiMAN (si vous utiliser ce gestionnaire de backups)
- Vous avez installé WebMAN Mod dans sa dernière version
- Vous avez activé les fonctions WebMAN et Cobra (Mode Cobra et PS2 Emulator si ce n'est pas déjà fait)
Voilà la manipulation en tenant compte du fait que:
Le processus se fait ainsi:
1. Installez la dernière version de prepNTFS sur votre PS3
2. Placez vos ISO dans votre DD/Clé USB au format NTFS dans le dossier PS3ISO ou PS2ISO ou PSXISO à la racine de votre DD/votre clé USB (où vous y mettrez vos jeux correspondants).
3. Branchez votre DD/votre clé USB à la PS3 (port droit conseillé)
4. Lancez prepNTFS pour préparer votre DD/votre clé USB
5. Une fois cela fait, via le XMB, dans Mes Jeux, vous allez voir apparaitre les jeux qui sont dans votre DD/clé USB. Vous sélectionnez un jeu et Enjoy !
Liens:
Si après tout cela, certains jeux ne fonctionnent pas en ISO, soit ils sont mal compilés et la source n'est pas fiable, soit tu oublié un aspect dans la manipulation, soit ils nécessitent un eboot modifié ou un patch, soit ton support de stockage n'est pas bon ou corrompu. Tu peux aussi tester avec d'autres gestionnaires de backups, irisMAN ou ManaGunz. Tu peux aussi tester en FAT32 mais il te faudra splitter les jeux à cause de la limite des 4Go. Tu peux aussi tester les backups en interne et il faut mettre les jeux dans le dossier PS3ISO créé avec WebMAN sauf erreur.
@ZazWaah75
Pour commencer, se connecter au PSN avec une PS3 jailbreak, c'est prendre un énorme risque de se faire bannir même s'il existe des outils pour s'en protéger. Le risque zéro n'existe pas et je ne le conseille vraiment pas !
Ensuite, tu as juste à installer le CFW Rebug 4.86 Lite Edition comme tu l'as fait pour 4.85.
Microsoft est immunisée au coronavirus ?
Sinon ce n'est pas 100 jeux qui seront rétro sur ps5, mais la majorité des 4 000 jeux, pour les 100 jeux c'est au niveau du mode boost. Ensuite Microsoft a changé son message au sujet de sa rétro, ça va être aussi au cas par cas...
Il fait référence à l'article de Gamekyo qui a récupérer toutes les info parmi les sites voici le lien :
http://www.gamekyo.com/blog_article442957.html
Salut, j'ai fait une recherche rapide sur The Verge et je n'ai pas trouvé d'article de ce genre dans les news récentes (je ne sais pas si ça date ou pas). Je suis preneur si tu as un lien.
Il y est clairement dit que développer sur PS5 est très difficile, une vrai galère la faute à Sony et son devkit, au point que les jeux multiplateforme (style assassin's creed ou call of duty)sont développé sur Serie X avant d'être porté sur PS5... Ce qui n'est jamais de bon augures...
De même le hardware chez Microsoft serai prêt pour la production en masse, ce qui ne serai pas le cas chez Sony selon lui loin de là, et pire: A cause du retard de développement et du Coronavirus, il y a de fortes chances que la sortie de la future PS5 ne se fera que vers l'été 2021, soit 6 à 8 mois après la sortie de la prochaine chez Microsoft, ce qui fait une sacré avance de part de marché pour eux.
De même, la gestion de la RAM et de son APU sont bien plus rapide toujours selon ce dernier, ce qui se ferait sentir au niveau de l'affichage des graphismes (textures, modèles..), et ça se ressentirait.
Enfin pour le SSD de la PS5, il indique que c'est une avancé, mais relativise, à l'instar d'un autre développeur lui de chez Valve, car au delà de 2GO/s, c'est absolument inutile hélas...
Pour conclure, la PS5 aura besoin de plus d'optimisation, sa fréquence GPU sera variable pour atteindre un maximum de 2.23GHz pour tenter de compenser la différence avec les 12 de la concurrence sans pour autant atteindre les même résultats et sortira probablement après la SerieX. Son bon point semble pour le moment être son future prix qui normalement devrait être en dessous de celle de Microsoft et ses exclus.
Et c'est bien là le problème: Car oui nous n'avons pas encore les prix ni pour l'une ni pour l'autre, donc seul ses exclus seront pour le moment son point fort, or aucune exclu n'a été dévoilé jusqu'à présent, ce qui n'est pas très bon hélas...
Personnellement je suis très attaché à Sony, mais j'ai également sur la génération actuelle et la précédente les deux rivales, la 360 et la One, et les annonces de Microsoft me font plutôt me tourner vers la Serie X pour la prochaine: La totalité des jeux One et tous les jeux 360 déjà rétro et même ceux de la première Xbox déjà rétro pourront fonctionner avec la Serie x, contre seulement 100 pour la PS5 qui ne fera pas tourner de jeux PS3/PS2/PS1. La ludothèque de jeux déjà présent est un atout! En plus, pouvoir utiliser sa manette et accessoires One sur Serie X est un sacré plus, car je ne me voit pas encore revendre tous mes accessoires et tout racheter, quelle économie! Pour ceux qui me disent "pas d'exclu mon coco sur Serie X!" , je leur réponds que non, exclu il y a sur Xbox, seulement les jeux exclusifs sortiront à la fois sur One et Serie X, avec version développé et optimisé pour la Serie X comme à l'heure actuelle avec la One et la One X, donc pas besoin de racheter quand on change de console... De même Microsoft a investi dans un grand nombre de studios pour le développement de jeu, et je pense que cette politique va enfin payer sur cette nouvelle génération.
Enfin les annonces de Direct X12 Ultimate et le fait que Microsoft soit connue et reconnue pour leurs optimisations sont des gages supplémentaires.
Je pense que l'on se tourne vers un futur où on va se retrouver vers une console de chez Microsoft plus chère au départ, mais qui au final va nous coûter moins grâce à sa politique d'accessoire et le GamePass Ultimate ( car oui il faut aussi penser que chez Microsoft il y a le GamePass, et c'est à lui seul un argument de poids!), et vers une PS5 plus grand publique, moins cher à la base mais qui va proposer des gadgets comme un nouveau casque VR (les développeurs semblent confirmer cela via de nombreux retours) où il va falloir tout racheter encore (manettes!) et qui sera moins puissant, et qui proposera plus tard une version amélioré une fois la première version rentabilisé, à l'inverse de Microsoft qui proposera plus tard une version moins chère, mais sans lecteur et avec la puissance du cloud pour palier la baisse des composants (une conférence intéressante a d’ailleurs été tenu semaine dernière sur les lames serveurs Xcloud), nécessitant une connexion internet haut-débit comme Goggle Stadia...
Bref, wait and see! Seul l'avenir nous confirmera nos choix, et il faudra d'ici la date de sortir bien regarder tous les articles des différentes sources disponibles...
En tout cas, Gamergen ayant rapporté les dires de Schreier, il serait bon de rapporter les sources divergentes afin d'apporter une certaine cohérence et neutralité de points de vu...
Pour les jeux cross-gen, et je te rappel que chez PlayStation, ça s'appelle le cross-buy, et ça existe depuis la PS3 (Achete la version PS3 tu as la version Vita ou inversement, des jeux que tu achète une fois et tu as la version PS3/PS4/PS Vita, etc...)
Et évidemment qu'ils feront pareil pour les jeux cross-gen, il l'ont pas encore dit mais ça viendras, t'inquiète.
je ne pense pas que sony applique cette methode sinon c'est pas mal pour la retro dommage qu'on pourra pas joué avec les jeux ps3 dessous pareil pour la ps2 et la psx